subir de una forma u otra creo que siempre sera correcto,depende de la forma de jugar de cada jugador,o sea en la archer se dividira en 2 ataque de cerca(pa los valienets) a ataque lejano el mas usado
aqui lo que intentare es explicar en que afectan los puntos en la archer
ataque lejano: las flechas dañaran mas
vel de ataque: atacaras mas rapido DE CERCA!!! la vel de ataque no
influie en lanzar las flechas mas rapido
vel de movimiento: sirve pa que la archer corra mas (llegar mas rapido al golem,en uno contra uno puedes lanzar flecha i eskivar su ataque ....)
ataque basico:pa subir el ataue con la espada,aunque por mucho que subas nunca dañaras exesivamente
ataque especial:es pa dañar mas con el ataque cargado
ataque de llave: para dañar mas en las cogidas (XD)
dest. de cell: dañas mas el golem cuando le pegas
energia: cuando te pegan i te estas cubriendo daña menos,asta al punto de recibir daño cero
puntos max cell: pa subir el cell maximo del perconaje ( cell son los puntos que necessitamos pa invocar criaturas las criaturas buenas o las basicas(naks,panzers)que suben de nivel necessitan mas cell por lo tanto se tiene ke intentar igualar)
armadura: tu archer tiene mas vida
todos esto es lo que quenta la gente ia que rakion creo que no lo a publicado nunca
io en mi archer le e subido 50/50 de ataque lejano
ahora intentare poner a tope la vel de movimiento
i luego ire a poner armadura
aunque todos estos puntos se pueden mejorar con items
una archer sin ataque lejano lo tendra chungo
cuando quieran os mamuteo un rato(es decir,jugais i os voy ganando)
ajajjaja
asta otraa
p.d si veis que algom esta mal decirlo e intento editarlo